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华为发布颠覆式VR眼镜,VR步入轻薄时代 劣质人头石像

2020-01-22

9月26日,华为公司在上海举行的Mate 30我国发布会上,发布了一款新式VR硬件,它便是华为轮值董事长胡厚崑在上半年从前说到的“推翻式VR眼镜”—— Huawei VR Glass。

从“VR头盔”到“VR眼镜”

2014年,Facebook斥资20亿美元收买了VR创企Oculus,VR随即成为了科技界的新风口。全球多家科技巨子如微软、索尼、HTC、小米等都在随后几年里连续推出了一系列VR产品,但都无外乎两种产品形状:一种是根据高配PC或主机,主打重交互全沉溺式游戏体会的“主机VR”;一种是搭载智能手机芯片,主打轻交互观影体会的“VR一体机”。但是,这两种产品形状的VR产品都因为产品外观和佩带体会相对“粗笨”,被大多数人更形象的称之为“VR头盔”。

Huawei VR Glass是一个全新的VR产品形状。从外形上看,它酷似一般墨镜,比较“VR头盔”愈加便携、轻小、时髦,也愈加契合群众顾客对可穿戴设备的希望。从功能上来说,Huawei VR Glass还能够一起统筹观影与游戏:即能经过直连华为手机,敞开大屏VR观影体会,又能调配华为DFH合作伙伴的第三方VR游戏配件NOLO CV1 Air敞开6DoF沉溺式VR游戏体会,并兼容SteamVR游戏途径。

VR与手机结合具有先天优势

VR与PC、手机相同,都是由核算单元、通讯单元、显现单元和交互单元组成的。Huawei VR Glass是一个独立的显现单元,经过与华为手机衔接完成了核算单元和通讯单元的“复用”,顾客无需重复承当核算单元的本钱,比较较“VR一体机”而言,愈加具有经济性。

从VR产品迭代视点看,Huawei VR Glass将核算、通讯、显现和交互相别离的规划是十分奇妙的。让核算和通讯单元的晋级跟从智能手机的迭代周期,让显现单元的晋级跟从屏幕的迭代周期,让交互单元以兼容配件的方式满意不同使用场景下的交互需求。

5G网络“高带宽,低延时”的特性,为“云VR”的完成打造了坚实的根底。当时,“云VR”事务也已成为全球运营商公认的5G年代“杀手级事务”。5G手机作为体量最大的5G终端,是VR终端抱负的核算和通讯单元,这使得VR与手机的结合将成为5G年代的标配。

手机厂商的入局将推进VR在5G年代迸发

现在,摄影、全面屏、无线充电、面部辨认等功能仍是干流手机厂商之间差异化竞赛的首要手法。此次华为发布了根据手机的Huawei VR Glass,在手机厂商中树立了新的标杆,VR或将成为手机厂商新的事务增长点。凭仗手机厂商在轻浮VR产品形状以及品牌、途径、供应链的巨大优势,信任在5G年代,VR将迎来真实的迸发。

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